The Outer Worlds 2: Безумие модов (мод) v1.0.5.0

The Outer Worlds 2: Безумие модов (мод) v1.0.5.0

        

Мод Mod Madness снимает ограничения на уникальные модификации оружия в The Outer Worlds 2. Обычно специальные моды, найденные на уникальном оружии, привязаны к этим конкретным предметам. Этот мод убирает это ограничение и позволяет устанавливать мощные уникальные эффекты на другое оружие на верстаке. Это открывает новый уровень экспериментов — вы можете комбинировать эффекты и собирать собственный арсенал.

Основные особенности

  • Разблокировка уникальных модов: Убирает требование точного соответствия предмета для уникальных модификаций оружия — моды становятся видимыми и применимыми для других орудий.
  • Расширенная кастомизация: Теперь вы можете вставлять мощные уникальные эффекты в обычное оружие, значительно меняя его характеристики.
  • Высокая совместимость: Мод не изменяет слоты оружия, поэтому остаётся совместимым с ребаланс-модами вроде “Melee and Throwables Rebalance”.
  • Проба и ошибка в геймплее: Поскольку некоторые уникальные моды зависят от скриптов оригинального оружия, не все комбинации будут работать идеально. Вам предстоит экспериментировать, чтобы найти наилучшие сочетания.

Важные замечания

  • Требуются консольные команды: Мод не добавляет рецептов крафта или выпадения предметов. Вам нужно вручную добавить моды в инвентарь через консольные команды.
  • Предупреждение о работоспособности: Некоторые уникальные моды требуют наличия скриптов оригинального оружия. Если поставить такой мод в другое оружие, он может не работать. Как правило, лучше всего использовать моды того же типа оружия (например, мод пистолета на пистолет).
  • Броня не поддерживается: В настоящее время разблокировка касается только модов для оружия; уникальные моды для брони и головных уборов остаются привязанными.

Как установить

  1. Скачайте файл Mod Madness.
  2. Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры (ту папку, где находится исполняемый файл).
  3. Убедитесь, что файлы .pak, .ucas и .utoc оказались в папке ~mods.
  4. Запустите игру и начните экспериментировать с новыми комбинациями оружия!

Оставить комментарий

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *