Мод Mod Madness снимает ограничения на уникальные модификации оружия в The Outer Worlds 2. Обычно специальные моды, найденные на уникальном оружии, привязаны к этим конкретным предметам. Этот мод убирает это ограничение и позволяет устанавливать мощные уникальные эффекты на другое оружие на верстаке. Это открывает новый уровень экспериментов — вы можете комбинировать эффекты и собирать собственный арсенал.
Основные особенности
- Разблокировка уникальных модов: Убирает требование точного соответствия предмета для уникальных модификаций оружия — моды становятся видимыми и применимыми для других орудий.
- Расширенная кастомизация: Теперь вы можете вставлять мощные уникальные эффекты в обычное оружие, значительно меняя его характеристики.
- Высокая совместимость: Мод не изменяет слоты оружия, поэтому остаётся совместимым с ребаланс-модами вроде “Melee and Throwables Rebalance”.
- Проба и ошибка в геймплее: Поскольку некоторые уникальные моды зависят от скриптов оригинального оружия, не все комбинации будут работать идеально. Вам предстоит экспериментировать, чтобы найти наилучшие сочетания.
Важные замечания
- Требуются консольные команды: Мод не добавляет рецептов крафта или выпадения предметов. Вам нужно вручную добавить моды в инвентарь через консольные команды.
- Предупреждение о работоспособности: Некоторые уникальные моды требуют наличия скриптов оригинального оружия. Если поставить такой мод в другое оружие, он может не работать. Как правило, лучше всего использовать моды того же типа оружия (например, мод пистолета на пистолет).
- Броня не поддерживается: В настоящее время разблокировка касается только модов для оружия; уникальные моды для брони и головных уборов остаются привязанными.
Как установить
- Скачайте файл Mod Madness.
- Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры (ту папку, где находится исполняемый файл).
- Убедитесь, что файлы
.pak,.ucasи.utocоказались в папке~mods. - Запустите игру и начните экспериментировать с новыми комбинациями оружия!
