Hollow Knight: Silksong — Мод множителя четок и осколков панциря v3.0.3

Hollow Knight: Silksong — Мод множителя четок и осколков панциря v3.0.3

        

Мод Rosaries and Shell Shards Multiplier даёт полный контроль над внутриигровой экономикой Hollow Knight: Silksong. Вместо долгого фарма валюты и материалов вы можете настроить шансы выпадения под себя. Через удобное встроенное меню вы можете умножать получаемые ресурсы до 10×. Это позволяет проходить игру быстрее и спокойнее, сосредоточившись на исследовании, а не на сборе ресурсов.

Ключевые особенности

  • Управление ресурсами: вы можете независимо задавать множители как для Розариев (Rosaries) — валюты, так и для Осколков панциря (Shell Shards) — ремесленного материала.
  • Гибкий диапазон: мод поддерживает множители от 1× (как в ванильной игре) до 10×, поэтому можно выбрать как небольшое усиление, так и серьёзный приток ресурсов.
  • Меню в игре: благодаря поддержке BepInEx Configuration Manager вы можете мгновенно менять настройки, нажав F1 во время игры.
  • Стабильная логика: мод безопасно перехватывает методы подбора предметов, чтобы не нарушать внутренние системы экономики игры.

Дополнительные сведения

  • Требования: для работы мода и появления меню необходимо установить BepInEx и BepInEx Configuration Manager в папку с игрой.
  • Внимание к балансу: установка множителя на максимум (10×) может сильно упростить прогресс в игре — используйте в соответствии с желаемым уровнем сложности.
  • Безопасно в использовании: мод представляет собой простой перехватчик логики и не вносит постоянных изменений в файл сохранения, кроме дополнительных ресурсов, которые вы соберёте.

Как установить

  1. Убедитесь, что в папке с игрой установлены BepInEx и BepInEx Configuration Manager.
  2. Скачайте файл мода Rosaries and Shell Shards Multiplier.
  3. Распакуйте скачанные файлы в папку BepInEx/plugins.
  4. Запустите игру.
  5. Нажмите F1 в игре, чтобы открыть меню конфигурации и установить желаемые множители.

Оставить комментарий

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *